Tout ce que vous devez savoir à propos d'armes et SP dans Final Fantasy 7 Remake


Un héros est seulement aussi bon que son équipement.


Tout au long de Final Fantasy jeu, votre héros va trouver beaucoup d'armes pour les aider sur le chemin. Dans Final Fantasy 7 Remake, les armes sont gérées un peu différemment que dans l'original. La mise en œuvre de la SP système, vous pouvez monter de niveau votre équipement et de personnaliser chaque pièce pour l'adapter à votre style de jeu. Encore mieux, chaque arme que vous pick up a le potentiel pour vous servir tout au long du jeu, donc si vous voulez du rock du Cloud Buster Épée jusqu'à la fin, vous pouvez le faire!


Armes dans Final Fantasy 7 Remake


Alors que chacun de vos quatre personnages commence avec une arme, il y a cinq autres armes pour chacun d'entre eux dispersés tout au long de Midgar, vous donnant un total de 24 armes dans le jeu. Certaines sont impossibles à manquer, alors que d'autres auront besoin d'un peu juste de l'effort d'acquérir. Chacune dispose d'une capacité unique, et chacune peut être nivelé à l'aide de votre total de SP. Alors que chaque arme a ses utilisations, vous êtes susceptibles de trouver que juste de ne pas en harmonie avec votre style de jeu.


Cloud Armes



Le Cloud, l'ex-SOLDAT devenu mercenaire, s'appuie principalement sur les épées. Il commence avec l'emblématique Buster Sword et gagne rapidement sa deuxième lame.


  • Buster Sword – Cloud commence avec cette épée. Il est bien arrondi avec juste un léger avantage sur les agressions physiques et peut convenir à de nombreux rôles.

  • Lame de fer – Cloud est donné cette épée dans le Chapitre 3. Il se concentre un peu plus sur la défense et la magie, tout en étant encore bien arrondi.

  • Clou de chauve – souris Si vous terminez le Chapitre 8 quête de côté les Enfants sur la Patrouille, le Cloud reçoit cette arme. Il est axé exclusivement sur les attaques physiques avec aucun bonus à la magie.

  • Hardedge – Cette épée peut être acheté dans les armes de la boutique dans le Mur de Marché dans le Chapitre 9. Plus d'attaque physique que de la magie ou de la défense, cette épée est assez polyvalent.

  • Mythril Saber – Cette épée peut être acheté dans les armes de la boutique dans le Mur de Marché dans le Chapitre 14. Porté exclusivement sur la magie, c'est l'épée que vous aurez envie d'utiliser le Cloud comme une magie de l'attaquant.

  • Lits jumeaux Stinger – Cette épée peut être trouvé dans un coffre directement dans votre chemin d'accès dans le Chapitre 17. Il n'est pas comme la magie concentrée que la Mythril Saber, mais fournit encore plus de magie stimule que n'importe quelle autre arme.

Tifa Armes



Tifa armes sont tous spécialisés des gants car elle est un combattant de mêlée qui s'appuie sur ses poings. Bien que Tifa est principalement utilisé dans le combat rapproché, certains de ses gants peut contenir beaucoup de matière, de lui donner encore plus de place pour la personnalisation.


  • Gants en cuir – Tifa commence avec ces gants. Ils sont bien arrondi avec un léger avantage aux attaques physiques.

  • Metal Knuckles – Tifa est compte tenu de ces gants après avoir vaincu le Crabe Préfet dans le Chapitre 5. Ils sacrifice de la magie et de la défense de faire Tifa strictement physique attaquant.

  • Sonic Grévistes – Ces gants sont dans un coffre dans l'un des corridors de raccordement dans le Chapitre 7. Ils offrent un bon équilibre entre l'attaque et l'attaque magique, mais le coût Tifa dans la défense.

  • Plumes de Gants – une paire de gants trouvé dans un coffre, cette paire de peut être trouvé dans le Chapitre 10, dans la première vanne de vous trouver dans les égouts. Ils sont bien équilibrés, tout en offrant plus de ATB gain et à la réduction des dommages en cas de blocage.

  • Mythril Griffes – Ces gants sont une récompense pour battre le boss n'a pas d'Expérience dans le Chapitre 13. Porté exclusivement sur la magie et la plupart des attaques offensives, ces gants de tourner Tifa dans la manière la plus rapide mage noir.

  • Violet de la Douleur – Tifa pouvez trouver ces gants dans le Chapitre 16. Après elle tombe, au lieu d'utiliser la première échelle, de la croix à l'aide des barres de singe de toucher la poitrine. Ce sont des gants de se concentrer sur les coups critiques et les dégâts des coups critiques. En raison de Tifa de la vitesse, ces gants peuvent détruisez vos ennemis, surtout quand il est associé avec de la Chance Materia.

Barret Armes



Pas un laisser quelque chose d'aussi mineur que de perdre la moitié de son bras pour le retenir, tout de Barret les armes sont attachés où son avant-bras utilisé pour être. Allant des armes à feu à des services spécialisés de combat rapproché, armes, Barret armes de donner le plus de variance dans l'utilitaire.


  • Gatling Gun – Barret commence avec ce pistolet. Il est bien équilibré avec beaucoup de mises à niveau de base, vous laissant un espace pour explorer l'ensemble de Barret de possibilités.

  • Light Machine Gun – Biggs donne Barret cette arme à la fin du Chapitre 6. Tout reste bien équilibré, cette arme donne Barret plus de magie options, faisant de lui un meilleur soutien.

  • Big Bertha – Ce pistolet peut être acheté dans les armes de la boutique dans le Secteur de l'7 Bidonvilles dans le Chapitre 13. Cette arme prend Barret déjà élevé du HP et renforce encore plus loin, faisant de lui l'idéal du réservoir.

  • Acier Pinces – Cette arme peut être acheté à partir de la Moogle Emporium dans le Chapitre 14 pour 7 Moogle Médailles. Avec plus de magie les boosts que tout de Barret autres armes, cette arme donne Barret de mêlée options et mage options.

  • Boule de démolition – Si vous terminez le Chapitre 14 quête secondaire: Souterrain de la Menace, de Barret sera donnée à cette arme. une autre option de mêlée pour Barret, cette arme se concentre sur la façon de traiter autant de dégâts physiques que possible, tout en s'appuyant sur sa forte HP pour survivre à la lutte.

  • ECG Canon – Après avoir parlé avec le Maire de Domino dans le Chapitre 16, Hart va vous vendre cette arme pour 10 000 Gils. Élevé dans la magie, tout en conservant une attaque physique, ce pistolet vous permet de Barret de traiter un fait de dégâts à partir d'une distance.

Aerith les Armes



Aerith est une magie de l'utilisateur connecté à très lifeforce de la planète. Elle utilise des bâtons et des barres de cast de la magie et de garder un peu d'espace entre elle et ses ennemis. Ses armes sont faites pour l'amélioration de sa magie.


  • Garde Stick – Aerith commence avec ce personnel. Pas aussi équilibré que les autres armes de départ, ce personnel se concentre Aerith sur la magie de l'utiliser.

  • Argent Personnel – Ce personnel peut être acheté à partir de la Moogle Emporium dans le Chapitre 8 pour deux Moogle Médailles. Se penchant encore plus lourd dans la magie territoire exclusif, ce personnel sacrifices de la défense et l'attaque physique pour les plus spécialisés de la magie.

  • Arcane Sceptre – Si vous remplissez l'Une Dynamite Corps ou le cisaillement’ contre-attaque de quêtes secondaires dans le Chapitre 9, Aerith seront récompensés avec ce sceptre. Une autre magie de la porté d'arme, ce personnel principalement stimule l'offensive de la magie. Aerith peut faire beaucoup de dégâts avec cela, mais pas presque autant de guérison ou de soutien.

  • Mythril la Tige de Cette tige peut être trouvé dans un coffre à un abandon de transport à proximité du début de la Train Cimetière dans le Chapitre 11. Vous avez peut-être remarqué une tendance ici avec encore une autre magie de la porté d'arme. Ce personnel donne plus de défense qu'Aerith autres bâtons, lui permettant de survivre un peu plus longtemps.

  • Lame Personnel – Dans le Chapitre 11, vous pouvez seulement obtenir ce personnel si vous équipez le Voler Materia et voler Eligor. Ce personnel renforce Aerith de coups critiques et de dégâts magiques si son de la chance. Certainement équiper la Chance Materia avec celui-ci.

  • Renforcée du Personnel – le personnel est dans un coffre dans la première salle au début du Chapitre 17. Ce personnel sacrifie un peu juste de la capacité offensive, en échange de la défense. Si vous voulez vous concentrer sur Aerith comme un personnage de soutien, cela pourrait être votre meilleur pari.

Ce sont des armes capacités?



Chaque arme dans Final Fantasy 7 Remake a une arme capacité. C'est une attaque spéciale qui peut être utilisé dans la bataille de l'capacités menu. Plus un personnage utilise son arme dans la bataille, plus ils augmentent leurs compétences et leur compétence atteint 100%, ils en permanence apprendre cette aptitude. Cela signifie que vous pouvez passer du temps à l'aide de chaque arme, de sorte que vous pouvez utiliser toutes les capacités, peu importe l'arme que vous avez choisis.


Cloud capacités



  • Concentré de Poussée: le Cloud se précipite et frappe à plusieurs reprises, l'augmentation de piétiner.

  • Triple Slash: Cloud attaques à trois reprises, rebondissant d'un ennemi à l'autre, chaque frappant plus fort que le précédent.

  • Trouble: Nuage de frappe avec une attaque dévastatrice suivie par un fluide interrupteur de mode.

  • L'infini de la Fin: Nuage des vents et des frappes aériennes avec une augmentation des dommages sur les échelonner.

  • Lame en Rafale: le Cloud envoie une onde de non-élémentaire de l'énergie.

  • Counterstance: Nuage des accolades pour une attaque, et suit avec une puissante contre-attaque.

Tifa capacités



  • Divekick: Tifa saute en l'air pour libérer un puissant coup de pied.

  • Fulgurance: Tifa l'utilise en conjonction avec les attaques de base de livrer plus de pression.

  • Concentré de Grève: Tifa élude, uniquement pour déclencher une attaque chargée qui augmente chanceler.

  • Starshower: Tifa attaques plusieurs fois en succession rapide, et augmente la résistance de la prochaine commande.

  • Chi Piège: Tifa crée une sphère de chi qui inflige des dégâts aux ennemis au contact.

  • True Strike: Tifa attaques avec une force incroyable à la gamme étroite, l'augmentation de décaler le bonus de dégâts.

Barret capacités



  • Porté Coup: il utilise tous les ATB pour un seul, concentré de rafale, et augmente chanceler.

  • Bouée de sauvetage: Barret prend des dégâts à la place d'autres membres du parti.

  • Maximum de Fureur: il utilise tous les ATB pour tirer un long flux de balles.

  • Charge Uppercut: Barret se précipite sur l'ennemi et lance en l'air, tout en augmentant la charge.

  • Smackdown: Barret frappe le sol, envoyant à proximité ennemis volants.

  • Point Blank: il utilise tous les ATB pour offrir une puissante près attaque qui envoie les ennemis volants.

Aerith les capacités de



  • Des arcanes de la Paroisse: Aerith jette une paroisse qui double tous les sorts offensifs distribution au sein de la paroisse.

  • Sorcerous Tempête: Aerith inflige des dégâts magiques aux ennemis proches.

  • Éphémère Familier: Aerith invoque une fée qui suit vos capacités et sorts.

  • Rayon de Jugement: Cela coûte deux ATB pour tirer une série de salves d'énergie, et augmente échelonner les bonus de dégâts.

  • Brillant Bouclier: Aerith évoque un bouclier magique qui garde les ennemis et les projectiles de frapper.

  • ATB Ward: Cela coûte deux ATB à évoquer une paroisse. Alliés partiellement retrouver ATB passé au sein de la paroisse.

Qu'est-ce que la SP et comment ça fonctionne?


Peu importe quelles sont les armes que vous choisissez d'utiliser, chaque arme peut être améliorée avec l'ensemble du bassin de la SP de votre personnage a gagné. C'est une bonne nouvelle car cela signifie que chacune de vos armes reste utile tout au long du jeu. La plupart de vos SP sera obtenu qu'en combattant et de nivellement par le haut. Vous pouvez également acheter un supplément de 10 SP pour chaque caractère de la Moogle Emporium pour cinq Moogle Médailles chacune. Lorsque vous avez assez de SP, vous pouvez améliorer vos armes en suivant ces étapes simples:



  1. Appuyez sur le bouton Options pour ouvrir le menu principal.





  2. Sélectionnez Mise À Niveau Des Armes.





  3. Appuyez sur X pour sélectionner le caractère dont les armes que vous souhaitez mettre à jour.





  4. Appuyez sur X pour sélectionner l'arme que vous souhaitez mettre à jour. Cela va ouvrir l'Arme de Base du menu.




  5. Selon combien de temps vous êtes, vous sera présenté avec une Base et potentiellement plusieurs Sous-Cœurs. À l'aide de L2 et R2, sélectionnez le niveau de Base ou Sous-Core, vous souhaitez améliorer.


  6. Soit en utilisant le joystick gauche ou les boutons gauche et droite sur le pavé directionnel, passer à la compétence que vous souhaitez déverrouiller.




  7. Appuyez sur X pour débloquer la compétence.

  8. Continuer jusqu'à ce que vous avez dépensé votre SP.

  9. Répétez le processus sur chacun de vos armes.

Chaque arme a des compétences différentes dans leurs Cœurs et les Sous-Cœurs, en leur donnant le potentiel d'être utilisé de manières très différentes. Certains vont améliorer un personnage de la magie, tandis que d'autres se concentrent plus sur les attaques physiques. Certains sont très bien équilibré, tandis que d'autres sont spécialisées. En fonction de votre style de jeu, vous serez probablement en faveur de certaines armes, mais la SP système permet à tous de vos armes pour être entièrement mis à niveau, en les mettant sur un pied d'égalité.


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