À la Pointe de l'examen: Sur le bord de la grandeur. Peut-être. Un jour.
La Pointe est un 4v4 bagarreur, regorge de potentiel qui ne peut jamais être réalisé.
La Pointe est un 4v4 multijoueur compétitif jeu dans un monde de cyberpunk. Suintant avec du caractère et de la couleur, à la Pointe du hit de Jeu Xbox Pass pour la Xbox One et PC il y a peu, à côté de la Vapeur.
Après quelques semaines avec la version bêta et maintenant tout le match en direct, j'ai eu le temps de rassembler mes idées sur le jeu du potentiel, même si nous sommes ici pour examiner les produits d'aujourd'hui, qui est un peu mince sur le contenu, pour dire le moins. Au-delà, les problèmes systémiques avec retard et du gameplay en général d'arrêter le Saignement de Pointe de s'asseoir sur l'étagère du haut dans un genre qui est sans doute bien pris en compte. Cela dit, je me retrouve à plusieurs reprises de revenir à elle.
Il y a quelque chose de vraiment satisfaisant Bord de Saignement, même dans ce protozoaires qui de l'état.
Potentiellement bon, un jour
Bord De Saignement
Bottom line: Saignement de la Pointe de rate sa cible, mais il y a une étincelle à l'intérieur de ce jeu vaut garder un œil sur votre.
Pour:
- Grandes conceptions de caractère
- Les Animations de combat et de se sentir bien, au moins quand c'est pas à la traîne
- Accessible pour les nouveaux arrivants
Inconvénients:
- Lag vraiment, vraiment mal le jeu
- Combattre le manque de la profondeur nécessaire pour l'engagement à long terme
- Général le manque de contenu
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Ce que j' aime à propos de Bord de Saignement
Il ya beaucoup d'aimer au sujet de la Pointe, même si il ya beaucoup de questions que de le retenir. D'abord et avant tout, le character design et les animations sont top-notch et représentent Ninja de la Théorie de la créativité, de l'humour noir, et l'inclusivité dans un bel ensemble.
Situé dans un futur dystopique où un mal régime autoritaire contrôles de la population au stade avancé de la robotique et de la cybernétique, un groupe de pirates informatiques et les ingénieurs de “libérer” la technologie de la société par actions, et de les diffuser vers le métro. Bord de saignement, à cette fin, est effectivement un fight club, où un groupe de bodymodders et les artistes martiaux de tester leurs hacks dans de sanglants combats.
Catégorie | Spec |
---|---|
Développeur | Ninja Theory |
Genre | 4v4 multijoueur compétitif bagarreur |
Xbox Jouer N'Importe Où | Oui |
xCloud Streaming (Beta) | Oui |
Jeu Xbox Pass | Oui |
Prix | $30 |
Les personnages représentent un large éventail de styles de jeu avec quelques grande représentation des différentes cultures et nationalités. L'occultiste Britannique Kulev est un favori personnel, après avoir chargé sa conscience dans un robot serpent, le contrôle de son corps comme un sombre marionnette. Daemon est un archétype de ninja avec une Nouvelle York graffiti-style de bord, et Nidhoggr est un norvégien cyborg qui exerce le pouvoir de la mort de métal dans le combat.
Il devrait y avoir quelque chose pour tout le monde, à la fois en termes de combat et de style visuel. Il y a des guérisseurs, le soutien défensif des réservoirs, et des dommages pur marchands représentés dans la liste, avec une gamme de cool et décalé des capacités qui permettent à chacun de se tailler une place. Kulev est absolument hilarant Embobiner ultimate vous permet de contrôler l'esprit d'un joueur ennemi pendant quelques secondes, vous permettant de les forcer à suicidaires.
Quelques capacités de travail bien en combinaison avec d'autres. Démon ultime de carves grâce à tous les ennemis pris au piège dans une zone d'effet, et Nidhogger de la zone d'étourdissement serait de les garder maintenu en place si elle est utilisée en tandem. Les joueurs travaillent ensemble, en équipe, en utilisant le jeu intuitive de ping système de communication peut décimer moins organisés les ennemis.
Lorsque la Pointe n'est pas de vous tuer avec le décalage horaire, le système de combat fonctionne vraiment bien. La plupart des caractères de combos sont un cas de juste spamming X, mais de savoir quand économiser votre fini dodge rouleaux et comment réagir face à une situation donnée constitue la base de la hausse de niveau de jeu. Certains personnages n'ont de moins en moins évident “caché” combos ils peuvent de la chaîne, et il existe des outils supplémentaires que vous découvrirez à mesure que vous de jouer et d'expérimenter. Attaquer l'émission d'un ennemi avec un plongeant attaque, par exemple, les étourdir, vous donnant une importante ouverture, si vous pouvez l'appât d'une méfiance du lecteur. Aussi, à l'aide de la carte des dangers pour votre avantage peut être extrêmement gratifiant de tirer, de frapper les ennemis en dehors de la carte, ou de les déverser dans électrisante murs.
Il y a une base solide pour l'expansion ici. Et si le jeu se passe pour survivre, l'expansion doit venir rapidement.
Ce que j'ai de l'aversion au sujet de la Pointe
À la Pointe du souffre d'une assez lamentable contenu de la propagation, avec seulement une petite poignée de cartes et les types de gameplay à proprement parler. Jouant sur le même quelques cartes devient terne très rapidement, surtout depuis lutter contre joue généralement de la même manière, encore une fois, en raison d'un manque de profondeur dans le méta.
C'est un peu décevant qu'il n'y a pas vraiment beaucoup à atteindre dans le jeu.
Vous pouvez changer à d'autres caractères pour obtenir un peu de variété, mais même ils ont largement sentir et manipuler de la même manière au fil du temps. Ce n'est pas comme un jeu de tir, où vous êtes l'amélioration de votre objectif ou de sentir pour la physique. Et ce n'est pas tout à fait comme un véritable jeu de combat, où vous êtes en train d'apprendre les combos et les compteurs. Même semblable à des jeux comme World of Warcraft PvP Arena ont beaucoup plus de capacités à suivre et apprendre, avec les classes de combos et de synergies offre aux joueurs un très complexes meta pour se livrer à la.
Je ne suggère pas de Saignement de la Pointe de a à compliquer lui-même, et honnêtement, l'accessibilité est en fait tout à fait rafraîchissant. Mais pour le jeu pour profiter de la longévité et à l'essor d'une base de joueurs, de la profondeur et de la variété devez soit les personnages ou les cartes et les modes. Maintenant, le jeu n'est pas en offrant beaucoup sur l'avant.
Peut-être la plus grande source de frustration pour moi a été le gal. Nous vivons dans certaines fou de temps en ce moment, avec le Xbox Live de la difficulté avec certains des plus élevé d'utilisateurs simultanés dans la mémoire récente est due à de nombreux endroits à travers le monde ayant des restrictions. Encore, sur ma connexion, les problèmes que j'ai rencontrés semblent unique à Bord de Saignement. Il se pourrait que le corps à corps orienté combat est plus sensible aux questions sur le Xbox Live, mais de toute façon, il diminue en rien le produit de l'expérience. Quand un ennemi se téléporte à un autre poste de travail ou en dehors de la vue en raison de flagrant des problèmes de connexion, il fait débarquer ultimes et les autres temps de recharge d'une incroyable expérience frustrante.
Enfin, c'est un peu décevant qu'il n'y a pas vraiment beaucoup à atteindre dans le jeu. Les peaux sont de couleur swaps, et bien loin des modèles uniques que vous obtenez dans les autres jeux similaires comme Overwatch et des Héros de la Tempête.
Devriez-vous acheter à la Pointe?
Probablement pas, mais pas parce que c'est terrible — c'est plutôt amusant. En dépit de son manque de contenu et relativement simpliste gameplay, je me trouve de revenir à tous les deux ou trois jours pour jouer à un jeu ou deux. Vous ne devriez pas acheter parce que c'est dans le Jeu de Xbox Pass, qui change vraiment la proposition de valeur. Dans le cadre d'une console de Jeu Xbox Pass, Bord de Saignement est un excellent ajout à la gamme, l'ajout de ce qui pourrait éventuellement évoluer vers une forte compétition sur le thème du jeu. Maintenant, cependant, il manque cruellement de trop nombreuses façons de recommander un achat pur et simple.
Tout cela étant dit, il y a toujours quelque chose de vraiment convaincant sur les personnages du jeu et de son monde. Nous avons été ici avant, si, à parler de jeux avec un potentiel non réalisé. Gigantesque vient à l'esprit. Comme Battleborn. Bien sûr, il y a aussi l'autre côté de la pièce, dans des jeux qui a lancé la lumière sur le contenu, mais a grandi en quelque chose de beaucoup plus grand, comme la Mer de Voleurs et de No man's Sky. De quel côté va à la Pointe de l'automne sur? Seul le temps le dira.
Sur le bord de la grandeur
Bord De Saignement
Peut-être un jour. Pas aujourd'hui.
La Pointe est amusant un moment, mais s'en lasse assez rapidement à cause du manque de contenu et de lag gameplay.
De 30 $à Microsoft Store Obtenir avec une console de Jeu Xbox Pass
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