Blockchain Jeux, Voir les Surtensions Lors de la Pandémie de la Technologie de la Gérer?


Comme plus de gens s'auto-isoler en raison du coronavirus pandémie, plates-formes de jeu partout dans le monde ont connu un pic de trafic. Un rapport fait remarquer que la cellule de l'entreprise en réseau Verizon affirmé que le jeu en ligne plates-formes ont vu une augmentation de 75% du trafic avec un total de plus de 20% de spike en streaming sur le web. Malgré le fait que le coup de pouce dans le trafic en ligne sur des plates-formes de jeu est la suite de la malheureuse pandémie, blockchain jeux n'ont pas été laissés de côté.


Un récent rapport montre de Microsoft Azure, un service qui permet aux développeurs d'exploiter blockchain réseaux pour des applications telles que la Xbox, l'enregistrement des niveaux records de latence sur son réseau pour la première fois en tant que résultat de la quarantaine de joueurs à rude épreuve le Xbox app. Bien que la plupart des observateurs de l'industrie admettre que blockchain de jeu est l'avenir, le jury est encore à savoir si cet avenir peut être durable.


D'autres plates-formes qui ont vu l'augmentation du trafic


En dehors de la Xbox, d'autres non-intégrer les plates-formes de jeu ont été également gagner de nouveaux utilisateurs. La guerre des Coureurs, une blockchain jeu où les joueurs peuvent construire et de planter des voitures dans un Mad Max-comme l'expérience, est dit avoir reçu la hausse de 70% des nouveaux utilisateurs avec une augmentation du temps moyen passé dans le jeu.


Selon Sébastien Borget, le co-fondateur et COO de Pixowl — basée à San Francisco de démarrage qui se trouve derrière une blockchain jeu appelé Le bac à sable — Cryptovoxels, qui est un Sim City-like expérience de jeu sur une blockchain, a également vu une augmentation du nombre d'utilisateurs récemment.


Dans Borget observations, la décentralisation des mondes virtuels des jeux tels que CryptoVoxels, Decentraland et Somnium avoir vu “un afflux de nouveaux utilisateurs qui sont de rencontres et de socialisation dans le métaverse, organiser leurs propres événements, des rencontres ou encore des festivals.” Il a ajouté: “je pense que c'est génial et d'organiser des événements et d'offrir des activités à faire pour les joueurs à l'intérieur de la méta-verse est la bonne façon de faire.”


Borget également mentionné que Pixowl bac à sable décentralisée plate-forme de jeu “complètement épuisé ses terrains virtuels prévente, générant de 3 400 ETH en seulement cinq heures, le 31 Mars.” D'autres jeux de plates-formes qui ont eu un succès courir jusqu'à inclure Cryptowars l'annonce de sa v2 lancement et Skyweaver le lancement de la Saison 0, entre autres.


Quel est le moteur de l'intérêt dans la blockchain de jeu?


Edward Smith, co-fondateur et responsable du développement chez Neblio, une blockchain comme une entreprise de services, estime que: “les Jeux et les divertissements seront parmi les plus grands gagnants de la crise de notre monde est aujourd'hui confronté, y compris la blockchain à base de jeu.” Selon Smith:



“Nous allons commencer à voir de plus en plus blockchain intégration dans l'esport comme le temps passe. Les deux industries ont de nombreux utilisateurs, comme les joueurs sont quelques-uns des plus passionnés blockchain utilisateurs.”



Il y a un consensus général parmi les la plupart des observateurs de l'industrie que de l'intérêt vers la blockchain jeux augmentera à mesure que les développeurs se penchent plus vers les play-pour-gagner de modèles de jeu — comme cela a été le cas avec les blockchain jeux comme des Dieux Unchained et CryptoKitties. Borget consent également à ce que les moteurs plus d'intérêt est le fait que la “blockchain jeux ont été de pousser plus loin le jeu-pour-gagner de côté, offrant une alternative attirante pour faire de l'argent tout en s'amusant et en jouant.”


Borget également souligné Axie l'Infini comme l'un des jeux dans la blockchain de jeu de l'espace qui a bénéficié d'une “croissance active de la communauté qui sont le partage de conseils sur la façon de faire de l'argent avec crypto le jeu.” En dehors de la possibilité de gagner un revenu supplémentaire, un autre facteur qui pousse les joueurs vers la blockchain jeux est la liberté et l'autonomie de la décentralisation.


Alors que l'industrie du jeu offre la technologie blockchain conviviale avenue pour une adoption de masse, à son tour, la technologie peut contribuer par le biais de son code source ouvert, transparent et de la nature décentralisée de l'univers des jeux vidéo.


Un décentralisée et autonome alternative — mais est-il prêt?


L'année dernière, un décentralisée numérique, basé sur une carte de jeu, de Dieux, de Unchained, a généré des revenus importants sur la toile de fond de la ras de Hong Kong protestations après debout pour un joueur qui a parlé contre les actions du gouvernement Chinois. Avec une promesse de donner à des joueurs de la liberté par une véritable appropriation et de l'autonomie sur leurs objets de collection et des gains, la Heartstone jeu a vu un pic de trafic, de devenir l'un des plus populaires de la blockchain jeux de 2019.


Avec certains faisant valoir que la censure en ligne est à la hausse, en particulier parmi les applications centralisées, plus les joueurs sont à la recherche vers la blockchain jeux pour offrir un répit bien nécessaire. Pendant des années, blockchain les développeurs ont été en attente pour une adoption de masse. Même si Bitcoin (BTC) a été à l'honneur au fil des ans, il est nulle part près d'une adoption de masse.


Donc, pour répondre à la demande croissante et de l'appétit pour le divertissement parmi les joueurs principaux, en particulier durant la quarantaine, blockchain plates-formes de jeu sont obligés de s'adapter. Blockchain jeux ont gagné du terrain et l'acceptation, cependant, l'évolutivité et la capacité sont toujours des problèmes pour la plupart des blockchain réseaux.


Alors que l'évolutivité est moins un problème pour les privés blockchains, plates-formes de jeu qui souhaitent soutenir massivement multijoueur jeux en ligne devront augmenter la capacité de gérer et de stocker de grands volumes de données. La souche est déjà ressenti par les entreprises, comme Microsoft, Azure qui fournissent blockchain en tant que service.


Le cas curieux d'Azur


Dans un récent des États-unis Securities and Exchange Commission de dépôt, Microsoft Azure, une plate-forme qui permet aux utilisateurs de déployer une blockchain réseau sur un nuage sans avoir à investir dans des infrastructures matérielles, ont enregistré une baisse de son typique de la capacité du réseau en tant que résultat de la quarantaine de joueurs exerçant une pression sur sa plate-forme cloud.


Dans un communiqué, la société a admis que “les déploiements pour certains calculer les types de ressources”, avait lâché après “la réception de la demande importante de ses services dans certaines régions, notamment en Europe du nord, Europe de l'ouest, le sud du royaume-Uni et le sud du Brésil, pour n'en citer que quelques uns.


Depuis Microsoft Xbox application est parmi les clients de Microsoft Azure sert, l'augmentation du nombre de mis en quarantaine Xbox gamers est dit avoir tendu l'Azur Blockchain réseau. Cependant, Mike Brusov, le co-fondateur et chef de la direction de Cindicator, un fintech société offrant des analyse prédictive pour crypto investisseurs, supplia d'être en désaccord:



“La capacité est probablement pas le principal problème pour la blockchain de jeu. Azure est cloud de Microsoft et un rival à la fois des Services Web Amazon et Google Cloud. Ainsi, l'augmentation de la souche Xbox Live a été mise sur Azure est probablement dû à ses 65 millions de joueurs à passer plus de temps de jeu, et n'est pas nécessairement liée à la blockchain.”



D'autre part, Carlos Roldan, le fondateur et chef de la direction de Satoshi de Jeux, une blockchain plate-forme de jeu, peint une image différente lorsqu'on l'interroge sur la technologie blockchain de capacité pour la manipulation de masse de l'adoption:



“Il n'y a pas de blockchain plate-forme de jeu, dont l'infrastructure est distribué ou sur la chaîne, qui sera le coup d'envoi dans un très intéressant spectre d'approvisionnement de la demande massive qui est actuellement en cours à l'heure actuelle, les problèmes d'évolutivité qui se passe sur la chaîne de jeu de l'infrastructure.”



Il a ajouté que certains jeux basés sur la Foudre de Réseau ont toujours été ”en mesure de fournir à la demande actuelle en dépit de la faiblesse de la demande sur le réseau de Bitcoin.”


La préparation pour l'adoption massive de ce milieu d'une pandémie mondiale


Alors que le monde continue à se battre contre le coronavirus de la pandémie, en plaçant plus de gens dans la quarantaine, les observateurs de l'industrie comme Brusov, Roldan et Smith s'attendre à une croissance dans le jeu un jeton de l'économie, comme de plus en plus de joueurs utilisent blockchain jeux pour gagner des revenus supplémentaires.


Répondant à une question sur la façon blockchain jeux meilleure manière de se préparer pour l'augmentation de la masse de l'adoption au cours de cette pandémie, Roldan, a déclaré: “Dans le but de développer et de conseil traditionnelles des joueurs dans la blockchain de jeu, le processus d'intégration doit être minime et sans frottement.” Il a souligné que “tout blockchain jeu qui accomplit un minimum de compétences gameplay peut atteindre une” masse de l'adoption, en ajoutant:



“Actuellement, nous voyons un volume élevé de blockchain jeux avec près de 80% blockchain de l'intégration et de l'ordre de 20% (de plaisir), le gameplay. Cela ne fournit que la demande pour les joueurs à l'intérieur de la blockchain utilisateurs, ce qui est une petite niche.”



Selon Brusov, les sociétés de jeux pourrait “utiliser des jetons pour la gestion de l'accès et de récompenser les joueurs” comme un moyen d'attirer plus de joueurs au cours de cette période d'une pandémie mondiale. Pendant ce temps, Borget maintenu que d'une façon naturelle d'augmenter la masse de l'adoption est par le biais de l'adoption de la concurrence et de collaboration de jeu qui va pousser blockchain à base de jeux pour la “façon dont les jeux vidéo sont joués à l': construites et partagées entre les communautés.”


Il est temps pour la blockchain jeux d'évoluer


En dehors de l'expérimentation avec différents protocoles de consensus, blockchain plates-formes de jeu peut commencer à penser au-delà offrant NFT jeux et de commencer à se plonger dans interactive et engageante jeux sur la blockchain. Comme l'a souligné par les participants de l'industrie comme Roldan, ce qui peut être réalisé sur une chaîne de LN.


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Il est également important pour les développeurs de jeux à penser en dehors de la boîte et de venir avec des jeux qui sont aussi captivants que les jeux traditionnels. En outre, au lieu de construire blockchain jeux à partir de zéro, les développeurs de jeux peuvent appuyer les réseaux préexistants comme Microsoft Azure ou Neblio qui fournissent hautement évolutive, d'usage général blockchains capable de gérer une adoption de masse.



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